Met dit interactieve stadsspel ontdek je het vele erfgoed in de binnenstad van Dendermonde. Het is gericht naar kinderen tussen 4 en 10 jaar oud, maar het hele gezin beleeft plezier aan deze tocht.
Bekijk de trailer van het spel bij 'downloads'.
Het verhaal:
Het is 1308. In de toren van de Onze-Lieve-Vrouwekerk woont een draak die daar de klokken bewaakt. Als monnik Willem de klokken wil luiden maakt hij de draak wakker die, in een woeste en boze vlucht, een klok losrukt en tot hoog in de lucht vliegt. Met grote kracht gooit hij de klok iets verder van de kerk in een grote put, de Helleput. Sindsdien verschijnen er, zo ongeveer om de 100 jaar, kwade ongewenste wezens. Enkel kinderogen kunnen hen zien. Gelukkig is er een ritueel om de put gesloten te houden. Willem de monnik, die ook alchemist is, liet enkele tips en sporen na in de stad. Vandaag is het weer ongeveer 100 jaar geleden. Help jij om de helleput gesloten te houden?
Het rugzakje met alle benodigdheden voor dit spel koop je aan in het Vleeshuis of bij Toerisme Dendermonde.
Zelf mee te brengen: een opgeladen smartphone om met monnik Willem te 'praten'.
Het parcours is ongeveer 3 km lang en toegankelijk voor rolstoelen en kinderwagens (in de gebouwen geldt dit voor de benedenverdieping). Je kan het spel het hele jaar door op elk moment van de dag spelen. Als bepaalde locaties gesloten zijn, is er een alternatieve opdracht voorzien.